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Par sanleane le 31 Mai 2016 à 09:37
Un grand merci à Pat44 pour cet excellent travail autour de cet excellent album. J'ai toujours bien aimé les aventures du Prince de Motordu,mais à part la Belle lisse poire, je n'ai jamais travaillé en classe sur un de ces titres.
Voici donc un petit carnet que les élèves pourront compléter avec différentes informations sur les régions visitées.
Télécharger « Carnet de voyage en géographie Pef.pdf »
Et voici un fichier de questions de compréhension pour accompagner la lecture suivie de ce petit roman :
Télécharger « Leçons de géoravie de Pef E.pdf »
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Par sanleane le 31 Décembre 2014 à 09:59
Merci à mernoyell pour ces questionnaires. Découpage en 7 épisodes, questions/réponses à rédiger, parfait pour des CE2.
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Par sanleane le 15 Août 2012 à 12:11
un jeu du commerce: les Chrono cat's:
Très simple, graphiquement agréables, ne prenant que l'essentiel des informations, pour se forger ses premiers repères dans le temps.
(J'aime les chats...)
Il existe également un jeu qui fait plus sérieux, les chronicards qui présente 60 dates de la préhistoire à nos jours.
Et évidemment, l'excellent jeu pour mémoriser les repères en histoire de Charivari: ici, à préparer de ses petites mains.
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Par sanleane le 13 Août 2012 à 22:24
Un matériel à l'honneur : les dés.
Je compte cette année mettre en place des moments d'écriture un peu plus libres pour mes CE2, et j'ai découvert ce matériel. Je connaissais déjà les cartes, mais là je suis vraiment séduite.
Voici le descriptif :
Set de 9 dés actions. On lance les 9 dés et on commence par « Il était une fois...» puis on imagine une histoire se référant aux 9 symboles. Un joueur peut raconter une histoire incluant les 9 symboles, ou chaque joueur peut continuer l'histoire en utilisant le symbole de son choix. Ce jeu stimule la créativité et l'expression. Il est utilisable à tout âge. Il se prête à de multiples utilisations, tant en français, qu'en anglais ou dans tout autre langue! Contenu: 9 dés (ht: 18mm, pour 54 actions), règle, boîte de rangement à fermoir magnétique plus étui. Ce jeu peut se combiner avec Story cubes et Story cubes voyages..
Nb joueurs : 2 - 6.
Durée : 5 mn.
De 5 ans à 120 ans.Voici une photo avec le jeu "action", c'est celui que j'ai commandé.
Je pense commencer au départ avec 3 dés. Cela permettrait à 3 enfants d'écrire leur texte en même temps, on peut également les regrouper autour des mêmes dés.
Merci pour cette référence Glayeul !
Lot de 6 dés avec 36 illustrations différentes pour inventer des histoires (personnages, animaux, objets, lieux, moyens de transport). Suivant l'âge et le niveau des enfants on utilisera tout ou partie des dés pour de nombreuses activités de langage. On peut créer une histoire après avoir lancé les 6 dés ou construire un réçit à plusieurs en lançant un seul dé à son tour.
Contenu: 6 gros dés illustrés en mousse douce et très résistante (4cm de côté) en 3 couleurs.Je continue et complète mon article, à l'honneur aujourd'hui, un jeu de cartes, que j'utiliserai lorsque nous travaillerons sur le thème des contes :
Devenez explorateur de l'imaginaire et voyagez dans l'univers des contes en compagnie des personnages, des objets et des lieux qui composent le jeu et constituent la structure traditionnelle de tout récit.
Les joueurs conteurs peuvent être de 2 à 8. Pour commencer, faire 3 piles de cartes, face cachée :Matériel et règle du jeu:
- 1 pile avec les personnages (26 cartes) : personnage principal (héros ou anti-héros) ou intervenant ponctuel (aides aux héros ou adversaires), leurs actions permettront d'avancer le récit.
- 1 pile avec les objets magiques (16 cartes) : à chaque joueur d'imaginer et de créer la magie que possèdent ces objets pioches.
- 1 pile avec les lieux (8 cartes) : ils peuvent être un décor ou un environnement et receler des pouvoirs bénéfiques ou, au contraire, maléfiques, des pièges ou de belles surprises. Chaque joueur conteur pioche 3 personnages, 2 objets et 1 lieu qu'il étale devant lui à la vue de tous. Le conte peut commencer.
À tour de rôle chacun utilise l'une de ses cartes (ou une de celles déjà utilisées par un autre joueur conteur) pour construire et étoffer l'histoire et repioche des cartes quand il n'en a plus. Le conte se termine lorsque toutes les cartes ont été utilisées.Et voici une vidéo de présentation de ce jeu :
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Par sanleane le 17 Juin 2012 à 10:35
Voilà, mes CE2 m'ayant également réclamé des fiches de copies allant avec leur lecture comme les CP, je me suis lancée.
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Par sanleane le 19 Février 2012 à 11:10
Mes élèves ayant travaillé pendant la première période sur la préhistoire, je leur propose en lecture, ce superbe livre qui décrit la vie d'un enfant de la préhistoire.
Merci à Louise pour la fiche de correction :
Télécharger « Noune correction.pdf »
Textes dans la rubrique textes.
Merci à Dada92 pour l'évaluation sur cette lecture suivie :
Un nouveau texte, sous forme de BD : ici
Un petit documentaire:
L'Histoire à premières vues (extrait...) par Signesdesens
Visite virtuelle de la grotte de Lascaux
Suite à notre visite virtuelle, une petit fiche pour le cahier mémoire:
Un site très intéressant: La préhistoire avec Ticayou, l'enfant Cro-magnon: ici
Ressources utilisées:
Un nouvel ouvrage, dans cette collection de chez Hachette que j'aime beaucoup.
Toujours aussi bien fait, mais cette fois-ci il mêle des texte de lecture avec questions de compréhension, et des documentaires; Les textes sont très variés, il y a également des extraits de bandes dessinés.
Dans la même collection, un autre très beau livre, Goumbi, un enfant au temps de la pierre polie. Vous trouverez le texte dans la partie accès aux textes.
Ma dernière acquisition.
Il y a environ 14 000 ans, les hommes avaient déjà une vie bien organisée. Il faut se lever le matin, aller ravitailler les hommes qui décorent la grotte sacrée pour la prochaine cérémonie de chasse. Agda et Olga, deux enfants du clan, sont du voyage. Curieux, Agda entre dans la grotte mais craint d'avoir fâché les esprits.
C'est un livre très bien documenté, il présente de nombreuses illustrations sur la vie de ces hommes. C'est très semblable à Noune, mais en plus détaillé, tout en restant accessible, car chaque texte est parfaitement illustré.Une fiche de présentation sur le site du CRDP d'aquitaine: ici
Ce sera également l'occasion de leur proposer en temps libre, de dessiner sur ce thème.
Le livre est laissé à disposition sur une table au fond de la classe autour de laquelle ils peuvent s'installer, une fois le travail demandé terminé.En arts visuels, une petite référence bien utile: Quelques livres documentaires sur le thème pour la bibliothèque de classe.
D'autres livres pour la lecture suivie :
Un bibliobus entièrement dédié à la préhistoire: avantage, on a 4 histoire complètes au prix d'un seul livre, et le cahier d'activités qui va avec. Cet excellent titre, d'une série que j'utilise déjà pour le cycle 2. Toujours le même avantage, sujet bien traité, belles illustrations et petit prix. Et un nouveau petit héros super sympa: Ticayou
Un excellent blog qui référence plein de sites intéressant pour l'étude de cette période en histoire: sélection de sites sur la préhistoire
Arts visuels:
A partir de photos sur les peintures rupestres, j'ai proposé aux élèves de dessiner à partir de 2 techniques:
- peinture soufflée: avec des blow-pens, ou un vaporisateur ménager rempli de gouache assez liquide, choisir une couleur de type terre, ocre, rouge brique), poser la main sur du papier kraft, et vaporiser à la manière des hommes préhistoriques qui soufflaient à travers un os. Laisser sécher et froisser la feuille, effet caverne garanti!
- craie grasse: dessiner des animaux préhistoriques avec de la craie grasse sur du papier kraft, à nouveau froisser la feuille pour un effet caverne.
- chez Define: clic
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Par sanleane le 13 Septembre 2011 à 07:05
Ayant une série de livres à l'école, je compte travailler sur "Journal d'un chat assassin".
J'ai préparé un petit fichier questions sur le livre, chapitre par chapitre. Le tout en format A5 (voir moins), car les élèves ont un cahier de lecture dans lequel ils répondent aux questions.
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